SKYBREAK ARENA
Online Qualifier & Offline Grand Final — กติกาการแข่งขันอย่างเป็นทางการ

SkyBreak Arena คือการแข่งขันเพื่อคัดเลือก 8 ทีมจากรอบ Online Qualifier เข้าสู่รอบ Offline Grand Final ผู้เข้าแข่งขันทุกคนต้องอ่านและปฏิบัติตามกติกานี้ รวมถึงประกาศและคำสั่งของกรรมการตลอดการแข่งขัน
1. กำหนดการแข่งขันและขั้นตอนรอบไฟนอล
📌 กำหนดการยืนยันสิทธิ์และการสละสิทธิ์
- ทีมผ่านเข้ารอบ: ต้องยืนยันสิทธิ์เข้าร่วมรอบ Grand Final ภายในวันที่ 3 พฤศจิกายน 2569 ก่อนเวลา 18.00 น.
- กรณีสละสิทธิ์ (ทีมสำรอง): ทีมอันดับถัดไปจะได้รับสิทธิ์แทน และต้องยืนยันสิทธิ์ภายในวันที่ 5 พฤศจิกายน 2569 ก่อนเวลา 18.00 น.
- เงื่อนไขบทลงโทษการสละสิทธิ์:
– สามารถแจ้งสละสิทธิ์ได้โดยไม่ถูกลงโทษ หากแจ้งก่อนการประกาศรายชื่ออย่างเป็นทางการบนหน้าเพจ
– หากแจ้งสละสิทธิ์ หลังประกาศรายชื่ออย่างเป็นทางการแล้ว ผู้เล่นทั้งทีมจะถูกตัดสิทธิ์จากการแข่งขัน Landverse เป็นระยะเวลา 1 ปี
- การจับคู่และรับฟังผลจัดสาย: ตัวแทนแต่ละทีมต้องเข้าร่วมในวันที่ 6 พฤศจิกายน 2569 เวลา 18.00 น.
⚔️ การจัดสายรอบไฟนอล 8 ทีม
รอบ Group Stage แข่งขันแบบพบกันหมด เพื่อจัดอันดับ 1–8 ก่อนนำไปจัดสายรอบ Offline Grand Final ดังนี้:
- กรณีมีทีมที่มีอันดับเท่ากัน ให้แข่งขันเพิ่มเติมแบบ Best of 1 (BO1) เฉพาะการจัดอันดับ 1–4 เพื่อให้ไม่มีอันดับซ้ำกันก่อนใช้สิทธิ์เลือกคู่แข่ง
- ทีมอันดับ 1–4 มีสิทธิ์เลือกคู่แข่งจากทีมอันดับ 5–8
- สาย A: ทีมอันดับ 1 และอันดับ 4 อยู่สายเดียวกัน (พร้อมคู่แข่งที่เลือก) | สาย B: ทีมอันดับ 2 และอันดับ 3 อยู่สายเดียวกัน (พร้อมคู่แข่งที่เลือก)
กติกาหลักของการแข่งขัน
2. รายชื่อทีมและคุณสมบัติผู้เล่น
– แต่ละทีมต้องลงทะเบียนผู้เล่นอย่างน้อย 4 คน และขณะเริ่มเกมต้องมีผู้เล่นพร้อมลงสนามอย่างน้อย 3 คน หากต่ำกว่า 3 คนจะถูกปรับแพ้แมตช์นั้นทันที
– ผู้เล่นต้องใช้ตัวละครที่ลงทะเบียนไว้เท่านั้น และห้ามเปลี่ยนชื่อตัวละครตลอดการแข่งขัน (ปิดแก้ไขรายชื่อและตัวสำรองภายในวันที่ 27 ตุลาคม 2569 ก่อนเวลา 18.00 น.)
– รอบ Online Qualifier: ใช้เซิร์ฟเวอร์แข่งขัน โดยโคลนตัวละครจากเซิร์ฟเวอร์หลัก ณ วันที่ 21 ตุลาคม 2569 ก่อนปิดปรับปรุงระบบ (MA)
– รอบ Offline Grand Final: ใช้ตัวละครเท่าเทียมกัน (รายละเอียดจะประกาศให้ทราบภายหลัง)
3. การรายงานตัวและเวลาเตรียมทีม
เมื่อทีมงานแจ้งให้เข้าห้องแข่งขัน ทั้งสองทีมมีเวลาเตรียมตัว 15 นาที นับจากเวลาที่แจ้ง
หากเกิดข้อขัดข้องจากฝั่งผู้เข้าแข่งขัน ทีมที่มีปัญหาจะได้รับเวลาแก้ไขเพิ่มเติม 10 นาทีต่อทีมต่อรอบการแข่งขัน (คู่แข่งขันสามารถยินยอมให้เวลาอีกทีมได้ โดยเวลาของทีมที่ยินยอมจะถูกหักด้วยเช่นกัน)
เมื่อครบกำหนด ผู้เล่นที่ไม่พร้อมจะไม่มีสิทธิ์ลงแข่งขันในรอบนั้น ทีมสามารถใช้ตัวสำรองลงแทนได้ โดยต้องมีผู้เล่นพร้อมลงสนามอย่างน้อย 3 คนและปฏิบัติตามข้อจำกัดอาชีพ หากมีน้อยกว่า 3 คนจะถูกปรับแพ้แมตช์ทันที
4. รูปแบบการแข่งขันและการตัดสินผล
แข่งขันแบบ Best of 3 (BO3) ทีมที่ชนะครบ 2 เกมก่อนเป็นผู้ชนะแมตช์ (แต่ละเกมใช้เวลา 10 นาที) ยกเว้นการแข่งไทเบรกจัดอันดับ Group Stage ใช้ BO1
เมื่อครบ 10 นาที ให้คำนวณจำนวนผู้เล่นที่เสียไป (ผู้เล่นเริ่มเกม – ผู้เล่นที่เหลืออยู่) ทีมที่เสียผู้เล่นน้อยกว่าจะเป็นผู้ชนะ หากเสียเท่ากันหรือไม่มีผู้เล่นถูกคัดออก ถือว่าเกมเสมอ ไม่นับผลและไม่แบ่งแต้ม ให้เริ่มเกมใหม่จนกว่าจะมีผู้ชนะ
| กรณี | เมื่อเริ่มเกม | เมื่อหมดเวลา | ผลตัดสิน |
|---|---|---|---|
| กรณีที่ 1 | ทีม A 3 คน / ทีม B 4 คน | ทีม A 3 คน / ทีม B 4 คน | เสมอ — เริ่มเกมใหม่ |
| กรณีที่ 2 | ทีม A 3 คน / ทีม B 4 คน | ทีม A 3 คน / ทีม B 3 คน | ทีม A ชนะ (เสีย 0 vs เสีย 1) |
| กรณีที่ 3 | ทีม A 4 คน / ทีม B 4 คน | ทีม A 4 คน / ทีม B 4 คน | เสมอ — เริ่มเกมใหม่ |
ให้ผู้เล่นของแต่ละทีมเลือกแบนอาชีพของฝั่งตรงข้ามทีมละ 1 อาชีพ (เลือกภายใน 3 นาทีหลังเข้าห้องแข่ง) ผู้เล่นที่ใช้อาชีพที่ถูกแบนจะต้องออกจากห้องแข่งขันก่อนเริ่มเกมใหม่
5. เครือข่ายและค่า Ping
ผู้เล่นทุกคนต้องมีค่า Ping ไม่เกิน 80 ms โดยทีมงานจะตรวจสอบทั้งก่อนและหลังการแข่งขัน ผู้เล่นต้องแก้ไขปัญหาเครือข่ายให้เรียบร้อย หากไม่เป็นไปตามเกณฑ์ ทีมงานมีสิทธิ์ปรับแพ้
6. การเปลี่ยนตัวและข้อจำกัดอาชีพ
– อนุญาตให้เปลี่ยนตัวได้เฉพาะช่วงระหว่างเกมเท่านั้น และต้องแจ้ง Game Master (GM) ก่อนทุกครั้ง
– ผู้เล่นที่ลงสนามพร้อมกันห้ามใช้อาชีพซ้ำกัน (ตัวสำรองใช้อาชีพซ้ำได้ แต่ห้ามลงสนามพร้อมกัน)
อาชีพที่อนุญาตให้ใช้แข่งขัน: Oracle, Warmage, Ninja, Harlequin, Paladin, Myrmidon, Ballista และ Trapper (อยู่ภายใต้เงื่อนไขการแบนอาชีพหากเสมอ 2 เกมติดต่อกัน)
7. ไอเทมต้องห้าม
ห้ามใช้ไอเทมฟื้นฟู HP หรือ MP รวมถึงไอเทมปรับค่าสถานะ ไอเทมบัฟ และ Modifier ทุกชนิดระหว่างเกมแข่งขัน
8. กติกาการขอเริ่มเกมใหม่ (Re-match)
สิทธิ์ Re-match จากปัญหาทางเทคนิคสูงสุด 3 ครั้งต่อทีมต่อแมตช์ (การรีแมตช์จากผลเสมอตามข้อ 4 ไม่นับรวมในสิทธิ์นี้):
- ต้องมีเวลาแข่งขันเหลือ มากกว่า 4 นาที หากเหลือ 4 นาทีหรือน้อยกว่าจะไม่อนุญาตทุกกรณี (ยกเว้นเซิร์ฟเวอร์ล่ม หรือผู้เล่นทั้งสองทีมถูกตัดออกจากระบบ กรรมการอาจพิจารณาให้ Re-match ได้)
- หากผู้เล่นหลุด/มีปัญหาเทคนิคก่อนมีการทำความเสียหาย (Damage) ต่อกัน ให้แจ้งกรรมการทันที หากอนุมัติ จะไม่นับรวมในสิทธิ์ 3 ครั้ง
- กรรมการจะพิจารณาจากกติกาและหลักฐานวิดีโอย้อนหลัง หากพบว่าไม่ใช่ปัญหาทางเทคนิคจะถูกตัดสิทธิ์ Re-match ที่เหลือทั้งหมด
- การตัดสินของ GM/กรรมการถือเป็นที่สิ้นสุด
ผู้ร้องขอต้องพูดคำว่า “Re-match” ในห้องเสียง Discord ทันที และผู้เล่นทุกคนต้อง หยุดเล่นทันที หากยังมีการเล่นต่อหลังแจ้งขอ คำขอนั้นจะเป็นโมฆะและไม่ได้รับการพิจารณา
9. Macro และโปรแกรมภายนอก
รอบ Online Qualifier
อนุญาตให้ใช้ Macro ที่ผู้เล่นกดสั่งงานเองผ่านเมาส์ คีย์บอร์ด หรือคอนโทรลเลอร์ โดยต้องไม่เป็นการเล่นอัตโนมัติแทนผู้เล่น (รูปแบบ Macro ที่อนุญาตและไม่อนุญาตจะมีการยืนยันเพิ่มเติม)
รอบ Offline Grand Final
ห้ามใช้ Macro ทุกประเภทโดยเด็ดขาด
10. มารยาท บทลงโทษ และการเปลี่ยนแปลงกติกา
- ผู้เข้าแข่งขันต้องปฏิบัติตามคำสั่งของทีมงานและกรรมการ ใช้ถ้อยคำสุภาพ และห้ามกระทำการที่รบกวนการแข่งขันหรือสร้างความได้เปรียบที่ไม่เป็นธรรม
- การฝ่าฝืนกติกาอาจได้รับคำเตือน ถูกปรับแพ้เกม ถูกปรับแพ้แมตช์ หรือถูกตัดสิทธิ์จากการแข่งขันตามดุลยพินิจของทีมงาน
- ห้ามจงใจแพ้หรือโยนเกม: การกระทำดังกล่าวมีบทลงโทษรุนแรง (หลักเกณฑ์พิจารณาจะได้รับการยืนยันเพิ่มเติม)
- การตัดสินของ GM หรือกรรมการถือเป็นที่สิ้นสุด
* ผู้จัดสงวนสิทธิ์ในการเปลี่ยนแปลงกติกาตามความเหมาะสม โดยวิธีแจ้งการเปลี่ยนแปลงและเวลาที่มีผลบังคับใช้จะแจ้งให้ทราบอย่างเป็นทางการ
